INFINITY DESIGN

POSM · Адаптация и русификация · Конструктив · Препресс

Игровые релизы.
POSM для ритейла

Адаптировали и русифицировали рекламные макеты для игровых релизов. Разработали конструктив торговых носителей и подготовили материалы к выводу в печать: от постеров и оформления полок до напольных дисплеев.

Торговый дисплей и оформление колонны Destiny: The Taken King
Destiny: The Taken King · торговая зона07 материалов

Задача

Перенести визуальные материалы игровых релизов в российский ритейл: сохранить характер каждой игры, адаптировать композиции и тексты под разные форматы POSM, разработать конструктив и подготовить макеты к печати.

Решение

На основе исходной графики создали комплект локализованных торговых материалов. Связали плоские макеты с объёмными конструкциями: распределили изображения, заголовки и информационные блоки по поверхностям носителей, проработали форму дисплеев и завершили работу допечатной подготовкой.

01

Один игровой мир.
Разные носители

Адаптировали исходные визуалы Destiny: The Taken King, Total War: WARHAMMER, DOOM, Fallout 4 и Call of Duty: Black Ops III к форматам торгового пространства. Для каждого носителя выстроили свою композицию: крупный образ на стойке или колонне, узнаваемые элементы на полке, компактную подачу на настольном дисплее. Сохранили визуальную связь между материалами одного релиза.

02

Русификация
внутри фирменного стиля

Русифицировали текстовые блоки и встроили их в исходную графическую систему. Учли изменение длины строк и пропорций надписей, скорректировали иерархию и расположение информации. Логотипы, персонажи и ключевые визуалы сохраняют узнаваемость, а русскоязычные сообщения становятся частью общей композиции.

03

Графика, которая
становится конструкцией

Разработали конструктив напольных и настольных дисплеев. Продумали силуэты, полки, боковые поверхности и размещение графики на объёмных элементах. Совместили задачи выкладки и визуального оформления: конструкция поддерживает образ игры и задаёт место каждому информационному блоку. Визуализации показывают, как макеты работают в торговом пространстве.

04

От адаптации
к печатному макету

Подготовили финальные макеты к выводу в печать. Привели графику в соответствие с конструктивом и форматами носителей, проверили расположение изображений и текстов относительно границ элементов. Собрали материалы для печатного этапа: оформление полок, постеры, настольные и напольные дисплеи.

Результат работы

Подготовили комплект POSM для игровых релизов: адаптированные и русифицированные макеты, конструктив торговых дисплеев и файлы для вывода в печать. Материалы объединяют рекламную графику и выкладку продукта в узнаваемое оформление точки продаж.

В основе проекта лежат предоставленные визуальные материалы игровых брендов. Наша работа: адаптация, русификация, разработка конструктива и допечатная подготовка.

Обсудим дизайн для вашего бренда

Адаптируем рекламные материалы, разработаем конструктив POSM и подготовим макеты к печати.